01 / READ THE LAND
厦门的山水格局,怎么看?
岛在湾中,山在岛上。
厦门岛的轮廓被海面展开,鼓浪屿落在它的西南侧。视线从筼筜湖经过城市平地,再移向云顶岩所在的岛内丘陵,便能看见湖、城、山与海的过渡。
一水相隔,两岸相望。
鹭江水道分开厦门岛与鼓浪屿。近景落在八卦楼的红色八边形穹顶,日光岩在其南侧形成更高的天然背景。建筑用来辨认岛屿,不以成片楼群覆盖地形。
山海开合,自有层次。
从鼓浪屿回望厦门岛,西侧海湾与东侧海面形成不同的开阔感。蔡尖尾山在西岸抬起,云顶岩在岛内起伏;转动镜头,看山体与水面如何共同组织空间。
02 / CHANGE YOUR PERSPECTIVE
在三维场景里,换一个角度看厦门
先用全景辨认厦门岛 · 鼓浪屿 · 筼筜湖 · 云顶岩,再切换近景看局部尺度,最后转向岛内丘陵,比较山脊、城市平地与两侧海面的层次。拖动可以转动场景,缩放可以改变观察距离;环游让镜头缓行,晨光与日暮展示不同光照下的起伏。
地形、水面和地标各有不同的表现精度,阅读下方范围说明,可以分清地图依据和艺术处理。动态水面用于帮助观看空间关系,不是实时水文预报。
与风水中的“形势”有什么关系?
观气从传统风水的山川形势观察出发,关注山的来势、水的回环、空间的围合与开敞。这里把这些词作为文化与空间观察的线索,不把地形或动画解释为可以测量的“气”,也不据此判断吉凶、财运或选址。你可以把它当作一份可转动的山水读物。
打开交互场景,亲自观察03 / QUESTIONS
关于厦门场景的常见问题
厦门这一景怎样表现岛屿与山海的关系?
全景先看厦门岛、鼓浪屿和西侧海湾的开合。近景看八卦楼与日光岩,第三个视角转向岛内云顶岩周边丘陵。海岸和筼筜湖采用地图轮廓,山势来自公开高程;波光是艺术动画,不代表潮流计算。
这是实景航拍,还是三维地形模型?
这是一幅依据公开地形或地图资料制作的三维艺术场景。使用 Blender 制作模型,以 Three.js 在浏览器中实时渲染。颜色、植被、雾气和光照经过艺术处理,不能当作卫星影像或现状测绘成果。
手机上可以看吗?需要安装软件吗?
可以直接从本页进入浏览器中的交互场景,不需要安装 Blender 或 Three.js。手机可触摸转动和缩放;加载三维模型需要网络与支持 WebGL 的浏览器。即使不开启三维,本页也能直接阅读地点介绍和资料说明。
04 / SOURCES & SCOPE
资料依据与场景范围
鼓浪屿保护规划把日光岩列为全岛制高点,并列出八卦楼至日光岩的景观视廊。福建省政府资料介绍八卦楼的红色八边形穹顶。岸线、湖面和地标坐标取公开地图,山势来自高程数据;题句由本站撰写。
窗口约27.4×27.4公里,展示厦门岛、鼓浪屿与附近海湾山地,不覆盖完整厦门市域。高程采样间隔62.5米,高差放大3.5倍并平滑;海岸依据公开地图,近岸高程作柔化。八卦楼地图轮廓在本地放大2.8倍,穹顶、柱廊和高度为示意,未做文物测绘复原。筼筜湖保留独立水面,海面仅有艺术波光,不推定实时潮流、船舶航线或风水气场。城区以地图地表色块参照,不铺建筑网格。
- 厦门市自然资源和规划局 · 鼓浪屿保护规划
- 本场景的数据来源与处理记录
- 地图来源:© OpenStreetMap contributors(ODbL)
- 公开高程:Mapzen / USGS Terrain Tiles
本页由观气项目编写。地点说明与当前上线场景同步维护;不代表官方旅游地图或测绘成果。


